Por qué tu startup caduca antes de la versión 2.0

Aún recuerdo con nostalgia cuando mi hermano y yo éramos pequeños y esperábamos el nuevo lanzamiento del PC Fútbol 2.0. Todo un año expectantes, con nervios e ilusión (sobre todo mi hermano) a que llegara ese ansiado momento de jugar con los nuevos fichajes y sus renovadas puntuaciones. Año tras año repetíamos la misma historia, versión tras versión, 3.0, 4.0, 5.0… horas y horas de diversión, amigos y tensión porque ese marcador cambiara a tu favor.

Estoy hablando de los 90, cuando los programas se desarrollaban en ciclos de al menos un año. Estos ciclos pueden tener sentido para videojuegos, pero en absoluto para el desarrollo actual de programas o productos digitales.

En España, sin embargo, seguimos viendo startups que usan este método de completar tareas siguiendo un plan anual, en el que invierten todo el año o seis meses, trabajando en la misma versión. Estos ciclos tan prolongados hacen que nuestras empresas pierdan competitividad, aunque parecen no ser conscientes de ello. Y continúan preguntándose: ¿Por qué no funcionó? ¿Por qué los competidores extranjeros tiene un producto infinitamente mejor? ¿Cómo lo hacen?.
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¡Hola mundo!

Después de mucho tiempo meditándolo, he decidido comenzar mi propio blog sobre experiencia de usuario (UX) y diseño de producto digital (DPD).

La idea inicial es compartir mis conocimientos y experiencias en UX y DPD con todos ustedes, pero no en un único sentido, mi intención es crear un ambiente en el que el aprendizaje sea mutuo y gracias a ustedes también yo pueda mejorar. Comienzo esta aventura con toda la humildad posible, abierto a debatir, escuchar, hablar, compartir y sobre todo a equivocarme para corregir y mejorar.
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